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リンクジョーカー(星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など リンクジョーカー(星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》 相手のエンドフェイズ中の相手の呪縛カードの解呪時にエスペシャルソウルブラスト(1)でそのユニットを退却させ1枚ドローするリミットブレイクを持つ。 1ターンに1度、カウンターブラスト(1)と手札の「星輝兵」1枚のドロップで相手のリアガード1枚を呪縛できる。 サポートカード 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》 相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ呪縛し、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にパワー13000になる。 《星輝兵 コロニーメイカー》 コール時に相手の呪縛カードがあるならカウンターブラスト(1)で山札からグレード1以下の「星輝兵」を1枚までスペリオルコールできる。 《獄門の星輝兵 パラジウム》 相手のエンドフェイズ中の相手の呪縛カードの解呪時にカウンターブラスト(1)と自身のソウルインでそのユニットを呪縛できる。 《星輝兵 カオスビート・ドラゴン》 《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》をブーストした時に相手の呪縛カードがあるならブーストしたユニットにパワー+5000を与える。 《星輝兵 ダストテイル・ユニコーン》 ファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで相手の呪縛カードがあるなら相手のリアガード1枚を呪縛できる。 トリガーについて 内容 プレイング考察 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》のブレイクライドと《星輝兵 ダストテイル・ユニコーン》の起動能力を使って、計2消費でV字呪縛を行うまでは従来の【リンクジョーカー】と同様。 次のターンのエンドフェイズで相手の呪縛カードが解呪された時にリミットブレイクを使えばそれらを退却させつつ3ドロー、計6アドバンテージを取ることができる。 それ以降は呪縛で節約されリミットブレイクで増やされた手札を元手に起動能力で前列のリアガード1枚の呪縛をカウンターブラストが残る限り続け、エスペシャルソウルブラストが枯渇しそうなら《獄門の星輝兵 パラジウム》を使う等して適宜補充する。 《星輝兵 カオスビート・ドラゴン》を使えばパワーラインの増強をしにくい隙が消え、ヒットが狙いやすくなると同時に相手の手札の削れる 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 試してみないと分からんけど悪くないかもね。CB競合が気になるけど -- 2014-04-01 09 20 47 コールドデスは置く場所を自分で決められないんだぜ -- 2014-04-01 22 44 08 先に使えばOK。完全な呪縛には成りえないけど、空いてても使えるし、グレード崩れないし、まぁまぁ有効だと思う。まぁコロニーメーカー、ラドン、ニオブを削ってまで入れるかって言われると首かしげるけどさ。 -- 2014-04-02 00 07 25 カオブレの起動呪縛は手札コスト要るし1ターン一回きりだから、確かにコールドデスもありな気もする。相手のリアが埋まって無いときに使うとボードアド与えちゃうような気もするけど、解呪されたユニットを見て不全ラインなら敢えて放置とか出来るし強そう。問題は火力はそこまででないカオブレ軸においてパワー8000はキツい -- 2014-04-02 02 55 29 ↑×2 コールドデスは呪縛カードがないとスキル使えないんだけどどうやって先に使うんだよw -- 2014-04-04 00 18 07 カオブレ軸でオバロЯに勝つにはどうすればいいですか? -- 2014-04-05 19 23 38 一度目のLBは意地で耐える。その解呪時に一気に退却させる。あとは手札枚数次第。なるべく呪縛の方は控える。 -- 2014-04-05 22 24 06 ありがとうございます。 -- 2014-04-05 22 54 52 その場合はFVはプレアデスか、ダストテイルどちらがいいですか? -- 2014-04-05 22 56 31 ボルトラインいれようぜ -- 2014-07-14 23 46 07 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 真剣の星輝兵 セレン 1 FV 星輝兵 ヴァイス・ゾルダート 4 星輝兵 スカウンティング・フェリス 4 星輝兵 ムーンコマンダー 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 獄門の星輝兵 パラジウム 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 星輝兵 カオスビート・ドラゴン 3 2 星輝兵 コロニーメイカー 2 伴星の星輝兵 フォトン 4 無双の星輝兵 ラドン 4 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、すべてのプレイヤーのヴァンガードのパワー+2000。 起【R】:[CB1]相手のヴァンガードがパワー13000以上なら、このユニットのパワー+4000。 フレーバー: 邪獣神 ダークネス・フィアーズ ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、すべてのプレイヤーのヴァンガードのパワー+2000。 起【R】:[CB1]相手のヴァンガードがパワー13000以上なら、このユニットのパワー+4000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”軸) なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイングについて 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”》 このデッキの切り札。パワー+5000、クリティカル+1という圧倒的な力を持つアルティメットブレイクで勝負を決めかねない一撃を放つ。クロスライドで13000と、攻守共に高い数値を叩き出す。 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》| 実質もう一つのメインヴァンガード。"THE BLOOD"のクロスライド達成には、このユニットにライドする必要がある。 サポートカード 《光弾爆撃のワイバーン》 V裏でダメ押しを叩き込む。アルティメットブレイクを発動した“THE BLOOD”のブーストに用いればクロスライド成功で28000、クロスライド失敗でも26000と凄まじいパワーを叩き出す。 《魔竜戦鬼 カルラ》 ダメージゾーンの表返し、2種類の「ヴァーミリオン」の全体攻撃能力を叩き込む布石、あるいはそのアフターケア。 《ドラゴンモンク ギンカク》 G2の枠が埋まりやすいので、自爆にはこちらが扱いやすい。ブースト対象が《ダストプラズマ・ドラゴン》なら18000と多くの相手にシールド10000を要求できる。 -ファーストヴァンガード候補 《封神童子 ソウコウ》 展開力の低いなるかみにおいて、V裏限定ながら、6000ブーストを用意しての速攻が可能。 《スパークキッド・ドラグーン》 運はからむが、グレード3のサーチ役。 プレイングについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る +... デッキレシピ メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 封神童子 ソウコウ 1 FV イエロージェム・カーバンクル 4 スパークエッジ・ドラコキッド 4 毒心のジン 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 クラウンホルダー・ドラゴン 2 ドラゴンモンク ギンカク 2 ワイバーンガード ガルド 4 ライジング・フェニックス 2 2 ストームブリング・ドラゴン 4 ダストプラズマ・ドラゴン 4 魔竜戦鬼 カルラ 3 3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 4 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 4 征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング 4 雷龍騎士 ゾラス 4 霊智創生 ブラフマー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ペイルムーン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《ペイルムーン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:あなたの《ペイルムーン》が、ソウルからRに登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー+10000。』を与える。 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのソウルに同じグレードのカードが2枚以上あるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:各々気をつけていただきたい。僅かな手元の狂いで、世の中引っくり返りますゆえ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを狙う【次元ロボ】のデッキ。 計3回のトライブチェックと《超次元ロボ ダイカイザー」のブレイクライドを併せて 相手のガードを突破し、クリティカル2以上の攻撃を叩き込む。 ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》 グレード3。このデッキの切り札。 1ターンに1度、ヴァンガードへのアタック時に「次元ロボ」のエスペシャルカウンターブラスト(2)でドライブチェックの回数を1回増やすリミットブレイクを持つ。ソウルに《超次元ロボ ダイカイザー》があるなら常時パワー+2000を得る。 リミットブレイクは単純に確定した擬似1ドロー+トリガーが出来るともとれるが、その真価はやはり《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドとのコンボにある。グレード3を引けば完全ガードを無効にし、かつ3回のドライブチェックを行うユニットのアタックを相手がガードしきれることはそうそうないだろう。 コンボはエスペシャルカウンターブラスト(2)とカウンターブラスト(1)をコストにするので、他ユニットでのカウンターブラストの使用は抑えておく必要があるものの、それに見合った強力なアタックを仕掛けることができる。 《超次元ロボ ダイカイザー》 グレード3。 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000/クリティカル+1と『ドライブチェックでグレード3が出た時に相手のガーディアンを1枚退却させ、そのユニットの完全ガード効果を無効にする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー+2000を得る。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》がこのカードにクロスブレイクライドすることによってガーディアンを退却させる確率とその上限を上げることができる。これまでは2枚が限界であったが、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクなら確率は非常に低いものの3枚まで退却させることが可能。ガードを突破されるパターンが大幅に増えることにより、相手はガードに頭を悩ませることになる。 サポートカード 《超次元ロボ シャドウカイザー》 グレード3。ヴァンガードへのアタック時にパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、ヴァンガードサークルに《超次元ロボ ダイカイザー》がいるなら、山札から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 ブレイクライドはその能力上、発動が次の自分のターンになることが共通の弱点だが、このユニットを使えば《超次元ロボ ダイカイザー》にライドしたターンでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》にライドすることができる。 カウンターブラストがコストに必要なので、《超次元ロボ ダイカイザー》、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》と合わせて表のダメージは4枚必要になることに注意したい。 《超次元ロボ ダイヤード》 グレード3。「次元ロボ」のリアガード1枚のソウルインで、山札からグレード3の「次元ロボ」を1枚までスペリオルライドし、パワー+4000を与えるリミットブレイクを持つ。 アタックステップ開始時にパワー15000以上であるならクリティカル+1を得る。 リミットブレイクにより5枚目以降の《超次元ロボ ダイカイザー》として扱うこともでき、《超次元ロボ シャドウカイザー》と併せれば手札にキーカードがない状態からでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドが狙える。 パワーアップによるクリティカル増加も持っており、中継ぎとしては十分すぎる能力を持つ。 これにより多少《超次元ロボ ダイカイザー》が少なくとも安定したファイトが可能。 《次元ロボ カイザード》 グレード2。被ライド時にヴァンガード1枚にパワー+5000を与える。 当人の能力はさほど重要ではなく、《次元ロボ カイザーグレーダー》を使用する際に必須。 《超次元ロボ ダイヤード》を使用するのならば能力も活かすことができる。 《次元ロボ ダイハート》 グレード2。アタックステップ開始時にパワー13000以上なら、『ヴァンガードへのヒット時に手札のグレード3の「次元ロボ」2枚のソウルインで山札からグレード3以上の「次元ロボ」を1枚までレストでスペリオルライドできる自動能力』を得る。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、このカードも選択肢としてはアリ。 《次元ロボ カイザーグレーダー》 カウンターブラスト(1)と手札のグレード3のカード1枚のドロップと自身のソウルインで、相手のグレード2以上のヴァンガードがいて自分のヴァンガードサークルに《次元ロボ カイザード》がいるなら、山札から《超次元ロボ ダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 《次元ロボ ダイブレイブ》 グレード1。ソウルからの自身のドロップで、ヴァンガード1枚に『ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)で1ドローする自動能力』を与える。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、ドローの機会を多くすることは悪くない選択肢といえる。 《次元ロボ ダイシールド》 グレード1の守護者。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》はエスペシャルウンターブラストなのでこちらを採用するに越したことはない。 ただしブレイクライドで使用する分が残っていることもあり、支障が出る可能性は低め。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 《超次元ロボ ダイカイザー》にライドすることが最優先なので、最終手段として用意しておくに越したことはない。 またブレイクライド先を手札に確保できなかった場合の最終手段にもなる。 《次元ロボ ダイマグナム》 ファーストヴァンガード候補。 自身のソウルインでヴァンガード1枚にパワー+4000を与える。 《超次元ロボ ダイヤード》《次元ロボ ダイハート》を採用するのならば良い相性と言える。 トリガーについて エスペシャルカウンターブラストを有するので「次元ロボ」が最優先となるが、やはりクリティカルトリガーとの相性が良い。 枚数のディスアドバンテージを擁するカードも多いのでドロートリガーが多いに越したことはない。 プレイング考察 基本は《超次元ロボ ダイカイザー》から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを目指す。トリガーを加味しなければ《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のクリティカルは2となるので、ゲームエンドに持ち込むための相手のダメージは4枚が射程内となる。しかし、これが意外と骨が折れる。なにしろ、《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドスキルと《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを同時使用するのに表のダメージが3枚も要るからだ。 ディメンションポリスには現在、ダメージを表返すスキルを持つユニットがいないため、3枚の表のダメージを維持するにはカウンターブラストの使用を抑えるしかない。そうなると他のスキルで使用できるカウンターブラストは1、2枚しかなく、これでは攻め手に欠けてしまう。ヒールトリガーを引けばその限りではないが、あくまでも運要素なので期待も禁物である。 結局の所、上記のコンボを無理に狙うよりも《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドを繰り返したり、《超次元ロボ ダイヤード》にブレイクライドしクリティカル3で攻めるなど柔軟な戦法に切り替える方が遥かに戦いやすい。《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを諦める展開が多くなるが、それを割り切って複数回殴るかロマンをとって一発に懸けるかは、そのときのファイトの状況やこのデッキを使うファイターの性格次第である。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 レシピと関係無いけどGカイザーもグレーダーももう少し値段落ち着かないもんかね?前々からダイ櫂ザーサポート持ってる人じゃなきゃ作れないじゃん -- 2014-05-15 23 06 41 ↑ファイコレってそもそもそういう層を狙ったもんだからなぁ・・・なんともしようがない。グレーダーはある程度なくてもなんとかなるよ。 -- 2014-05-16 18 57 00 次元ロボと鋼闘機どっちを作るべきですか? -- 2014-05-16 23 20 58 ↑好きにしなさい。敢えて言うなら次元ロボの方がブースター分かれてる分面倒かな。 -- 2014-05-16 23 58 42 強さ的にはどっちですか? -- 2014-05-17 00 02 59 ↑好きにしなさい。どっちもワンチャンあるぐらいには強い。 -- 2014-05-17 08 34 50 いっそ2つ合わせたらどうですか? -- 2014-05-17 11 54 37 2つ合わせても強いと思うけど、どちらかに揃えた方が安定しない? -- 2014-05-17 12 45 32 ダイカイザー、カイザードとシンバスターは相性いいからなんとかならんこともない。まぁそこまでするよりはおとなしくどっちかに揃えたほうが強いがね。 -- 2014-05-17 22 42 44 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイシュート 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ カイザーグレーダー 4 次元ロボ ダイタイガー 3 次元ロボ ダイマリナー 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 4 次元ロボ ダイジェット 1 次元ロボ ダイバズーカ 4 3 究極次元ロボ グレートダイカイザー 3 超次元ロボ シャドウカイザー 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース 4 伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【V】【GB2】【ターン1回】:[Gゾーンから裏の「時空竜 マルチエンディング・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、このユニットは『自【V】[【CB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。払ったらそのバトルのダメージチェック中、トリガーの効果をすべて無効にする。』と『自【V】[【SB】(1),あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったらあなたのグレード1以上のリアガードを2枚選び、山札に戻し、山札から戻したユニットのグレードの合計の-1以下になるように〈ギアドラゴン〉を3枚まで選び、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルする』を得る。 フレーバー:未来は分岐する。だが決めるのはいつも自分だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 面白い効果だとは思うけど、「ノーガードを宣言したなら」って表現が気になる。 (2017-06-17 10 21 33) ↑「このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。」とかどうだろう。 (2017-06-17 10 23 28) ↑いい表現が浮かばなかったのでノーガードにしてましたがなるほどいいですね!後ほど修正します! (2017-06-17 17 41 19) コメント
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コンセプトデッキ ロイヤルパラディン軸 紅蓮の蝶 ブリジッドビート 孤高の騎士 ガンスロッドビート アルフレッドビート ローエンバロン かげろう軸 アリフビート ゴクウブレイド ブレフレビート クラン混合デッキ ノヴァかげ グラコロ コンセプトデッキ ウィニー ~用語~ ビート (Beat Down) 味方ユニットで相手を殴り倒す事を目的として組まれたデッキ。 パワーコントロールなどを駆使して殴るデッキ。 ハンデス (Hand Destruction) 相手の手札を削る事を目的としたデッキ。 ヴァンガードは防御側も手札を駆使するのでかなり厄介なデッキ。 メタ (Meta) 特定のデッキや環境に対して圧倒的に有利となるデッキ。 トリガーによる運要素が強いヴァンガードでは有利になる程度だと思ってもいい。
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混合クランデッキ(勅令の星輝兵 ハルシウム軸) 混合クランデッキ(勅令の星輝兵 ハルシウム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《勅令の星輝兵 ハルシウム》 「Я」のユニットすべてに『インターセプト』『ブースト』『ガーディアンに登場した時かインターセプト時にシールド5000になる自動能力』与えるリミットブレイクを持つ。 「Я」のリアガードすべてをリンクジョーカーに属させる永続能力を持つ。 同じく「Я」のリアガードを必要とする《星輝兵 “Ω” グレンディオス》や《星輝兵 “Я” クレイドル》と比べて、呪縛に関する能力を一切持っていない。 しかしグレード3しかいない「Я」のリアガードを実質グレード2、1として扱え、また「Я」はパワー11000で統一されているため、高パワーでのブーストが期待でき、ラインを上げやすくなる。 呪縛を持っていないため、同じ「Я」を扱う【星輝兵 “Ω” グレンディオス】とは全く性質が異なるものの、そのパワーは侮れない。 サポートカード 《星輝兵 マグネットホロウ》 ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)で山札から「Я」を1枚まで手札に加える。 単純に高パワーユニットをサーチできるため、非常に強力。 《星輝兵 ルイン・マジシャン》 コール時にカウンターブラスト(1)で「Я」のリアガード1種つきドロップゾーンから「Я」1枚を手札に戻す。 単純にシールドを稼げ、また高パワーのリアガード要員を回収できるので非常に強力。 《日食の星輝兵 チャコール》 ヴァンガードのリミットブレイク(4)がダメージが3枚以下でも有効になる。 《勅令の星輝兵 ハルシウム》のリミットブレイクが有効にならないと機能しないデッキなので重要。 《魔弾の星輝兵 ネオン》 アタック時に「星輝兵」のヴァンガードがいるならばパワー+3000を得るグレード1。 特筆するほどの能力ではないが、問題はこのカードは前後列で運用できるということ。 リミットブレイク前は後列、リミットブレイクが有効化した後は「Я」を後列に置き前列で運用すれば上手くラインを上げることができる。 リミットブレイク前にも使用できるブースト要員は貴重なので是非多めに採用しておきたい。 《滅星の星輝兵 エルビウム》 「Я」のリアガード1種につきパワー+1000を得る。 「Я」のリアガードが少なく3種以上いないと要求シールド値に変化を与えにくいが、《勅令の星輝兵 ハルシウム》の性質上、リアガードサークルに「Я」を3枚以上存在するケースはそれなりにある。 とはいえ要求シールド値を上げるだけなら《魔弾の星輝兵 ネオン》の方が手軽。こちらは「Я」が前列を務めるのでインターセプトができる点のみ勝る。 《刻印の星輝兵 プラセオジム》 コール時に「Я」のリアガード1種につきダメージゾーンのカードを1枚表にする。 とはいえ、《勅令の星輝兵 ハルシウム》はカウンターブラストを使用しないため、カウンターブラストは枯渇しにくい。 《パラダイスエルク》などを活用したいのならば一考の余地がある。 トリガーについて 基本的に自由。 高パワーラインがたやすく作れるためクリティカルトリガーとの相性もよく、高いパワーを持つ前列を多数採用できるのでスタンドトリガーも相性が良い。 ドロートリガーも特に必須というほどでもない。 ただし、リアガードサークルに《日食の星輝兵 チャコール》がいなかったり、ヒールトリガーが発動してダメージが3枚以下になってしまうと後列の「Я」がブーストの能力を失い、全体が大幅にパワーダウンすることがあるので注意。いっそ抜いてしまうのもいいかもしれない。 プレイング考察 とにかくリミットブレイクが有効になってからが勝負。それまでは下手にブーストや前列を揃えることができない。 というのもリミットブレイク時に高パワーラインを作るには「Я」を後列に配置する必要が有り、これを行うためには後列を空けておく必要があるためである。 そのため序盤は前列のみで戦うことも考えねばならない。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 なんか変だとおもったら、このレシピグレンディオスをハルシウムにしただけか…あまりの紙束っぷりに驚いた。 -- 2014-05-04 19 50 18 レシピをハルシウムを中心としたものに変更、ついでに考察も追加。ハルシウムも地味ーに強いんだよねぇ。ほんとに地味だけど。 -- 2014-05-04 22 53 45 このデッキ完ガかQWどっちがいいと思いますか? -- 2014-08-05 18 40 23 ↑両方2:2でもいい。4期のQWはクラン指定無いのでЯが捲れてもハルシウムのLB有効ならガード値付くからオススメ。 -- 2014-08-09 14 51 47 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 ワールドライン・ドラゴン 1 FV 星輝兵 スパークドール 4 星輝兵 ジェイラーテイル 4 星輝兵 ブラッシュクラウド 4 回想の星輝兵 テルル 4 1 星輝兵 ルイン・マジシャン 3 日食の星輝兵 チャコール 3 刻印の星輝兵 プラセオジム 2 星輝兵 リジェクション・ドラゴン 4 2 飛将の星輝兵 クリプトン 4 星輝兵 マグネットホロウ 4 3 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я” 1 星輝兵 “Я” クレイドル 3 勅令の星輝兵 ハルシウム 4 氷獄の冥王 コキュートス “Я” 1 学園の狩人 レオパルド “Я” 1 メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я” 1 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ネオネクタール - バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(2)]このユニットが(V)か(R)に登場したときネオネクタールのヴァンガードがいるならコストを払っても良い。払ったら「梅の銃士 プルーヌ」以外のヴァンガードかリアガードを1枚選び、そのカードと同名のカードを山札から1枚まで探し(R)にコールする。 フレーバー:この世界で一番強いもの、それが命だ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V/R)】 [あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたのカード名に「バトルシスター」を含むヴァンガードかリアガードが4枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:はいはーい、残業代は出ないよ、とっとと帰んな。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント